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ぐるぐる大作戦!の使い方 1 写真を動かすまで

「ぐるぐる大作戦!」は、顔写真を読み込み、表情をシミュレーションするソフトウェアです。
こんな特徴があります。

・顔写真の表情を、笑顔、悲しい顔、怒っている顔など、お好みの表情に修正、変化させることができます。
 リアルタイムに表情を変化させて鑑賞することができます。

・デフォルトで13種類もの表情が設定されています。
 表情を自分好みに修正したり、新たに表情を作成することもできます。

・1枚の顔写真から、表情を修正した静止画を保存したり、表情がくるくる変わる動画を作成できます。

・操作は目と口の位置をマウスでクリックするだけ。とっても簡単です!


詳しくはココ↓
ぐるぐる大作戦! ベクター新着ソフトレビュー

シリーズでその使い方をご説明します。
今回は、画像を読み込んで、表情を動かすまでを説明します。

レモンちゃん: 博士!今日はいよいよ「ぐるぐる大作戦!」の使い方について説明していただきます。よろしくお願いしまぁす!

ぐるぐる博士: うん、まかしといて!

レモンちゃん: まずは、ソフトウェアを起動しますね。アイコンをだぶるくりっく!えい!

ぐるぐる大作戦!初期画面


        博士、「画像ロード 」「プロジェクト読み込み」と二つのボタンが出てきました。


ぐるぐる博士: 「画像ロード 」は、最初に画像を読み込むボタンだよ。
        「プロジェクト読み込み」は、過去に保存したプロジェクトを開くボタン。
         最初から始めるのなら、「画像ロード 」だ。

レモンちゃん: 博士、読み込める画像の種類は?

ぐるぐる博士: BMP、JPEG、GIF、PNG形式が読み込めるよ。

レモンちゃん: うわあ、ほとんどの画像が読み込めますね!
        画像のサイズに制限はありますか?

ぐるぐる博士: ううん、モニターサイズより大きな画像の場合、縮小されて表示されるから、画像のサイズは気にしなくていいよ。

レモンちゃん: 顔写真については何かあります?

ぐるぐる博士: なるべく正面を向いている画像が望ましいな。
        それと、顔のサイズが小さいと効果が薄れるから、バスショット以上が望ましい。
        あと、口は閉じている方が自然な変化になるよ。まあ、開いていてもいいけどね。

レモンちゃん: なるほど、じゃあ横顔は無理ってことですよね。

ぐるぐる博士: うん、それは無理・・・。

レモンちゃん: では、画像を読み込みますね。モナリザちゃんに登場してもらいましょう。えい!

ぐるぐる初期画面


レモンちゃん: 博士、モナリザちゃんを読み込んだら、「画像再ロード 」「トリミング」「ぐるぐる設定」と三つのボタンが出てきました。


ぐるぐる博士: 「画像再ロード 」はね、読み込んだ画像とは違う画像を読み込みたいときに押してね。

         「トリミング」は読み込んだ画像をトリミングする時。こんなふうに。

ぐるぐるトリミング


         読み込んだ画像でそのまま良ければ、「ぐるぐる設定」を押すんだ。すると、目と口を指定する画面に移るよ。
         もちろん、トリミングした後もこの画面だ。


レモンちゃん: 分かりました。では、「ぐるぐる設定」をポチ!

ぐるぐる設定


レモンちゃん: あら!私とぐるぐる博士の絵が出てきましたね!

ぐるぐる博士: うん、このガイドに従って、目と口の両端をクリックすればいいんだよ。

レモンちゃん: この絵を入れたことで、分かりやすくなりましたよね~。クリッククリック♪



        わあ!いきなり絵が動き出しましたよ!

ぐるぐる博士: そう、だって設定はこれだけだもん!

レモンちゃん: 何度やっても、ほんと簡単でいいですね!
        博士、メイン画面にあるボタンについて、説明してください。

ぐるぐる博士: うん、ざっとこんな感じだよ。


ぐるぐる大作戦!メイン画面

① 最初から・・・「初期画面」に戻ります。

② プロジェクト保存・・・プロジェクトを保存します。

③ 静止画保存・・・静止画を保存します。

④ 動画保存・・・動画を保存します。

⑤ STOP・・・絵の動きを止めます。

⑥ 動点・表情の調整・・・目と口の位置を変更したり、表情を修正・追加・削除ができます。

⑦ 画質変更チェックボックス・・・低画質、普通、高画質の3種類から選択します。画質が高いほど、描画に時間がかかります。

⑧ 動く早さスライダー・・・動く早さを変更します。右にずらすほど早くなります。

⑨ 動く範囲スライダー・・・動く範囲を変更します。右にずらすほど大きくなります。



ぐるぐる博士: 機能の詳細な説明は、次の機会にしようか。

レモンちゃん: 博士、今日はほんっとお疲れ様でした!

ぐるぐる博士: いや、ぜんぜん疲れてないけど・・・。


「ぐるぐる大作戦!」の説明第1回、いかがでしたでしょうか?

このツールを使うと、こんな動画が簡単に作成できます。

みなさんも是非使ってみてくださいね!

次回は、「 動点・表情の調整」についてご説明します。お楽しみに・・・。

「ぐるぐる大作戦!」公開ページ

ぐるぐる大作戦! ベクター新着ソフトレビュー

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ジャンル : コンピュータ

ぐるぐる大作戦!の使い方 2 表情の修正・追加等

「ぐるぐる大作戦!」
は、顔写真を読み込み、表情をシミュレーションするソフトウェアです。
こんな特徴があります。



・顔写真の表情を、笑顔、悲しい顔、怒っている顔など、お好みの表情に修正、変化させることができます。
 リアルタイムに表情を変化させて鑑賞することができます。

・デフォルトで13種類もの表情が設定されています。
 表情を自分好みに修正したり、新たに表情を作成することもできます。

・1枚の顔写真から、表情を修正した静止画を保存したり、表情がくるくる変わる動画を作成できます。

・操作は目と口の位置をマウスでクリックするだけ。とっても簡単です!


詳しくはココ↓
ぐるぐる大作戦! ベクター新着ソフトレビュー

シリーズでその使い方をご説明します。

前回は、画像を読み込んで、表情を動かすまでを説明しました。

今回は、表情を調整したり、目と口の位置を修正する方法についてご説明します。



レモンちゃん: 博士、前回は、1枚の顔写真を読み込んで、様々に表情が変わる動画を再生するところまで説明していただきましたね。
        今日は何を説明してくれるんですか?

ぐるぐる博士: うん、今日はね、他のソフトにはない、ぐるぐる大作戦のすごいところについて説明するよ。
        具体的には、表情を調整したり、新たに表情を作成したり、目と口の位置を修正したりできるんだ。

レモンちゃん: つまり、再生された動画の表情が気に入らなかったり、または、もっと違う表情をさせたい場合に、
        ユーザーが表情を修正したり、追加する機能があるってことですね?

ぐるぐる博士: そう。もちろん、修正したり追加した表情は、動画再生に反映されるよ。

レモンちゃん: それは嬉しい機能ですね!

ぐるぐる博士: うん、「ぐるぐる大作戦!」の一番の目玉機能と言っていい。

レモンちゃん: 他のソフトにはないですもんね!

        では早速説明してください!

ぐるぐる博士: 了解!まずは、メイン画面を開いて。

レモンちゃん: はい!
        いっぱいボタンがありますが・・・



ぐるぐる大作戦!メイン画面


① 最初から・・・「初期画面」に戻ります。

② プロジェクト保存・・・プロジェクトを保存します。

③ 静止画保存・・・静止画を保存します。

④ 動画保存・・・動画を保存します。

⑤ STOP・・・絵の動きを止めます。

⑥ 動点・表情の調整・・・目と口の位置を変更したり、表情を修正・追加・削除ができます。

⑦ 画質変更チェックボックス・・・低画質、普通、高画質の3種類から選択します。画質が高いほど、描画に時間がかかります。

⑧ 動く早さスライダー・・・動く早さを変更します。右にずらすほど早くなります。

⑨ 動く範囲スライダー・・・動く範囲を変更します。右にずらすほど大きくなります。



ぐるぐる博士: まずは⑥「動点・表情の調整」のボタンを押してごらん。


レモンちゃん: ハイ! ぽちっ


ぐるぐる大作戦!動点・表情の設定TOP


① 顔・・・目と口の位置を再設定します。

② 目と口の範囲調整・・・目と口の範囲を調整します。

③ 表情設定・・・表情の修正・追加・保存・読み込みができます。

④ OK・・・メイン画面に戻ります。


レモンちゃん: 大きく3つの機能があるみたいですね。

ぐるぐる博士: いや、2つかな。①と②は目と口の位置に関するものだから・・・。
        ざっとこんな感じ。

        ①②・・・目と口の位置関係
        ③ ・・・表情関係


1.目と口の位置・範囲を修正する


レモンちゃん: ①と②は何が違うんですか


ぐるぐる博士: ①はね、最初にぐるぐる設定したでしょ?あれをやり直すの。

レモンちゃん: この画面ですか?

ぐるぐる再設定



ぐるぐる博士: そう。
        ここでは、目と口の両端を再度指定し直すことができるよ。

レモンちゃん: ②は?

ぐるぐる博士: ②はね、目と口の縦方向の範囲を調整できるんだ。

ぐるぐる大作戦!目と口の範囲調整


レモンちゃん: スライダーを動かすと、確かに黄色い四角の枠が縦に伸びたり縮んだりしますね。

ぐるぐる博士: 目と口がすっぽり入るように調整するんだ。
        少し余裕を持って囲むといいと思う。

レモンちゃん: これで目と口の範囲が調整できましたね。

ぐるぐる博士: うん、この調整をすることで、表情の精度が向上するよ。

レモンちゃん: なるほど!


2.表情の設定




ぐるぐる博士: では、いよいよ、③「表情設定」に行こうか。

レモンちゃん: はい! ぽちっ!


ぐるぐる大作戦!表情の調整TOP


① 表情の調整・・・表情の調整・追加・削除を行います。

② 表情ファイル保存・・・①で調整した表情を保存します。

③ 表情ファイル読み込み・・・表情ファイルを読み込みます。

④ デフォルトに戻す・・・ソフトを起動した時の初期表情に戻します。

⑤ 戻る・・・前画面に戻ります。


2.1 表情の保存・読み込み


レモンちゃん: ①はあとで詳しく聞くとして、②③④について説明してください。

ぐるぐる博士: ②は重要だ。①でせっかく表情を調整しても、「ぐるぐる大作戦」を終了すると、それは消えてしまう。
        せっかく調整した表情は、ここで保存することをおすすめするよ。

レモンちゃん: メイン画面に「プロジェクト保存」ってボタンがありましたよね?あれは表情は保存しないんですか?

ぐるぐる博士: ああ、もちろんプロジェクト保存でも、表情は保存される。
        ただし、プロジェクト保存で保存した表情は、
        そのプロジェクトの写真でしか利用できない。
        他の写真でも利用したいのなら、ここで保存しておこう。

レモンちゃん: あ、わかった。他の写真でも利用するために、③「表情ファイル読み込み」があるんですね!

ぐるぐる博士: さっすがレモンちゃん!飲み込みが早いね。
          ただし、読み込むと、それまでに設定されていた表情はクリアされ、
          読み込んだ設定が有効になるから気をつけてね。

レモンちゃん: ④は?

ぐるぐる博士: 調整した表情がイマイチで初期設定に戻したいときに押してね。

レモンちゃん: なるほど・・・至れり尽くせりですね。

ぐるぐる博士: ぐふっ・・♪ありがと♪


2.2 表情の調整


レモンちゃん: じゃ、目玉機能、①をぽち!


ぐるぐる大作戦!表情調整



①「次へ」「前へ」ボタンで、表情を選択します。
 「削除」を押すと、選択した表情を削除できます。
 「追加」を押すと、 新しい表情を追加できます。
 *表情は30種類まで登録することができます。

②必要に応じて、各スライダーを変化させ、好みに調整します。
 ・発生頻度 メイン画面ではランダムに表情が変化しますので、表情が発生する確率を調整します。

 *スライダーが小さくて操作しずらい場合には、スライダー端の矢印をクリックして操作してください。

③ PLAY・・・調整した表情をテストプレイします。

④ OK・・・前画面に戻ります。



レモンちゃん: わあ、ちょっと複雑そう・・・

ぐるぐる博士: いや、そうでもないよ。ちょっと詰め込みすぎたきらいはあるけどね・・・。

レモンちゃん: まず、表情を調整したいときはどうするんですか?


ぐるぐる博士: ①の「次へ」「前へ」ボタンで、表情を選択
             ↓
         ②でスライダーを動かして調整
             ↓
         ③でテスト
             ↓
         ④OK

         って感じ。


レモンちゃん: ②の最初の発生頻度って何ですか?

ぐるぐる博士: メイン画面で表情が次々変わるでしょ?
         あれ、ランダムに表情を選択してるんだけど、
         その確率をここで与えるのさ。
         右にするほど、その表情が現れやすくなる。

レモンちゃん: ふーん・・・もちっといい表現ないですかね・・・

ぐるぐる博士: うん、ボクもそう思う・・・。


レモンちゃん: 博士!スライダーがちっちゃくて操作しずらいです!

ぐるぐる博士: そういうときは、スライダー両端の矢印をクリックして操作してごらん。

レモンちゃん: あ、いい感じです♪
        わあ、面白いいですね!
        表情が面白いように変化してきます!
モナリザ_怒る
モナリザ_大笑顔
モナリザ_ウィンク


        遊んじゃいますね~♪あはは。
        この機能はすごいですね!

ぐるぐる博士: ぐふっ。ここは苦労したんだよ♪

レモンちゃん: ところで、新しい表情を追加したいときは?

ぐるぐる博士: ①の「追加」ボタンで、表情を追加して、
           表情のタイトルを記入する
             ↓
         ②でスライダーを動かして調整
             ↓
         ③でテスト
             ↓
         ④OK

         って感じ。

レモンちゃん: あ、①の操作の後は、全く同じなんですね。

ぐるぐる博士: そう。そんなに難しくないでしょ?

レモンちゃん: 確かに直感的に操作できますね。

         ①の削除ボタンは・・・

ぐるぐる博士: 押すと、今選択してる表情が削除されちゃう。

レモンちゃん: 削除したら戻せないんですか?

ぐるぐる博士: 前に説明したデフォルトに戻せば、初期表情は復活するよ。
         あとは、表情ファイルを読み込むとか。

レモンちゃん: なるほど、でもちょっと要注意ですね。

ぐるぐる博士: 今日はこのくらいにしておこうか。

レモンちゃん: 博士、今日はお疲れ様でした。

ぐるぐる博士: うん、今日は目玉機能だから、ちょっと疲れたな・・・。

レモンちゃん: 次回もあります。充電しておいてくださいね!

ぐるぐる博士: ら、来年でいい?

レモンちゃん: 博士・・・どうせ、暇なんでしょ・・・?

ぐるぐる博士: い、いや、今ね、顔だけでじゃなくて、体も動かす構想を練っているんだ・・・。

レモンちゃん: あら、それは楽しみ!でも、エロビデオ作成ツールは駄目ですよ!

ぐるぐる博士: は、はい・・・分かってます・・・。



「ぐるぐる大作戦!」の説明第2回、いかがでしたでしょうか?

このツールを使うと、こんな動画が簡単に作成できます。

みなさんも是非使ってみてくださいね!

次回は、動画や静止画の保存の方法についてご説明します。お楽しみに・・・。


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では皆さん、良いお年を!

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ジャンル : コンピュータ

ぐるぐる大作戦!の使い方3 動画・静止画の保存

「ぐるぐる大作戦!」
は、顔写真を読み込み、表情をシミュレーションするソフトウェアです。
こんな特徴があります。



・顔写真の表情を、笑顔、悲しい顔、怒っている顔など、お好みの表情に修正、変化させることができます。
 リアルタイムに表情を変化させて鑑賞することができます。

・デフォルトで13種類もの表情が設定されています。
 表情を自分好みに修正したり、新たに表情を作成することもできます。

・1枚の顔写真から、表情を修正した静止画を保存したり、表情がくるくる変わる動画を作成できます。

・操作は目と口の位置をマウスでクリックするだけ。とっても簡単です!


詳しくはココ↓
ぐるぐる大作戦! ベクター新着ソフトレビュー

シリーズでその使い方をご説明します。

前回は、表情を調整したり、目と口の位置を修正する方法についてご説明しました。

今回は、動画や静止画の保存方法についてご説明します。



レモンちゃん: 博士、なんか最近お疲れですね・・・

ぐるぐる博士: うん、年始から宅配便の倉庫の仕分けのアルバイトをしたんだけど、きつくて・・・
        
レモンちゃん: 体力勝負ですもんね。。。
          博士はデスクワークの方が向いてるのに、無理しちゃったんですね。。。

ぐるぐる博士: うん・・・僕もそう思ったよ。もうそんなに若くないしね・・・。
        
レモンちゃん: は、博士。。。死なないで。。。

ぐるぐる博士: あ、あのねレモンちゃん、勝手に殺さないでくれる?
        
レモンちゃん: だって、博士、ほんと元気ないんだもん。

ぐるぐる博士: だ、大丈夫、もうバイトやめるから。
        
レモンちゃん: その方がいいですよ、ぐるぐる研究所のお仕事に集中できますしね♪




ぐるぐる博士: うん、それで今日は、大分前回から間が空いちゃったけど、「ぐるぐる大作戦!」の使い方の最終回というわけなんだ。
        
レモンちゃん: あら、いよいよ最終回ですか。今日は何を説明してくれるんですか?

ぐるぐる博士: 「ぐるぐる大作戦!」は、顔写真の表情をぐるぐる動かすだけじゃなくて、その様子を動画にして保存したり、表情を変えた静止画を作れるんだ。
        
レモンちゃん: それはうれしい機能ですね。「ぐるぐる大作戦!」を持っていない人にも、動画や静止画にして渡せば、みんなで楽しめますからね!

ぐるぐる博士: YouTubeにもアップロードできるし! 時々アップロードしている動画も、もちろんこの機能で作ってるんだ。
        
レモンちゃん: オードリーヘップバーン、可愛かったですよね♪

         そのままYouTubeにもアップロードできるんですか?

ぐるぐる博士: もちろん!


レモンちゃん: きゃ~♪それは楽しみ! では早速説明してください!


ぐるぐる博士: 了解!まずは、メイン画面を開いて。

レモンちゃん: はい!
        いっぱいボタンがありますが・・・



ぐるぐる大作戦!メイン画面


① 最初から・・・「初期画面」に戻ります。

② プロジェクト保存・・・プロジェクトを保存します。

③ 静止画保存・・・静止画を保存します。

④ 動画保存・・・動画を保存します。

⑤ STOP・・・絵の動きを止めます。

⑥ 動点・表情の調整・・・目と口の位置を変更したり、表情を修正・追加・削除ができます。

⑦ 画質変更チェックボックス・・・低画質、普通、高画質の3種類から選択します。画質が高いほど、描画に時間がかかります。

⑧ 動く早さスライダー・・・動く早さを変更します。右にずらすほど早くなります。

⑨ 動く範囲スライダー・・・動く範囲を変更します。右にずらすほど大きくなります。




1.静止画の保存


ぐるぐる博士: よし、まずは③「静止画保存」ボタンをクリック!
        
レモンちゃん: ハイ!ぽちっ

ぐるぐる大作戦!静止画保存




①「次へ」「前へ」ボタンで、表情を選択します。
 「新規表情」を押すと、 新しい表情の静止画を保存できます。

②必要に応じて、各スライダーを変化させ、好みに調整します。
 *スライダーが小さくて操作しずらい場合には、スライダー端の矢印をクリックして操作してください。

③ 「JPEG」か「BMP」か、画像のフォーマットを指定して保存できます。




        
レモンちゃん: あら、表情の修正のページと似てますね!

ぐるぐる博士: お!さすがレモンちゃん。
        操作は表情の修正とほとんど同じなんだ。

レモンちゃん: あ、つまり、表情を修正して、その結果が静止画として保存できるってことですね!

ぐるぐる博士: そうなんだ。
        分かりやすいでしょ?
        
レモンちゃん: ええ!直感的に操作できます。
        博士、画像のサイズはどうなるんですか?

ぐるぐる博士: モニターサイズより大きな画像では、表示は縮小されてるけど、
         保存時にはオリジナルサイズで保存されるよ。

        表情変化の画質は高画質モード固定だから、表情の変化も美しく保存されるよ。


レモンちゃん: ③の画像のフォーマットって、普通はどっちがいいんですか?
        

ぐるぐる博士: 「JPEG」かな。「BMP」は圧縮しないから、画質はいいんだけど、
        サイズが大きくなっちゃうから。
        普通にデジカメとかで撮影した画像の形式は、「JPEG」が一般的だよ。

レモンちゃん: ふーーーん。。。

ぐるぐる博士: 「JPEG」ではね、画像をDCT変換して量子化するんだけど、
         その際、高周波成分の量子化ステップを大きくするんだ。
         そうすることで、ビット数を削減してサイズを圧縮してるんだよ。
         人間の目は低周波成分に敏感だけど、高周波成分には鈍感だからね。
        
レモンちゃん: は、博士、何言ってるのか全く分かりません。。。

ぐるぐる博士: あ、どうもすいません・・・。






2.動画の保存


        
レモンちゃん: 博士!動画の作り方について教えてください。

ぐるぐる博士: よし!メイン画面の④「動画保存」ボタンをクリックして!
        
レモンちゃん: はい!ぽちっ
         
         あ、ファイル名選択画面が開きました!
         
ぐるぐる博士: AVI形式のファイルが作れるよ。好きなところに、好きなファイル名をつけて保存できる。

レモンちゃん: はい!ぽちっ
         



ぐるぐる大作戦!動画保存




①動画の時間
 動画の時間を秒数で指定します。

②FPS(フレーム数/秒)
 1秒に何コマの動画にするか決めます。
 通常は29.97でかまいません。

③動画サイズ
 動画のサイズを選択します。
 ・入力画像と同じサイズ
 ・320*240
 ・640*480
 ・720*480 (DVDサイズ)
 ・1280*720 (HDサイズ)
 ・1920*1080 (FULL HDサイズ)

④動画出力
 コーデックを選択する画面に移ります。





ぐるぐる博士: ここも難しくないよ。①②③を決めて、④を押すだけだから。
        
レモンちゃん: 画像のサイズですけど、入力画像と同じサイズって、画面に表示されているサイズですか?


ぐるぐる博士: モニターサイズより大きな画像だと、表示は縮小されてるけど、保存時にはオリジナルサイズで保存されるよ。
        この辺は、静止画保存と同じ仕組み。

        もちろん、表情変化の画質は高画質モード固定だから、表情の変化も美しく保存されるよ。
        


レモンちゃん: 動画ってどんなものが作れるんですか?

ぐるぐる博士: あ、メイン画面で動いている様子がそのまま動画になるんだ。
        
        表情はランダムに変わるから、同じ秒数でも、同じ動画にはならないよ。
        
レモンちゃん: そういう仕組みですか。じゃあ何度でも楽しめるわけですね。
        
ぐるぐる博士: ④を押すとコーデック(圧縮形式)を選択する画面に移るから、やってごらん。
        
レモンちゃん: はい!ぽちっ




ぐるぐる大作戦!動画コーデック



        
レモンちゃん: 「ビデオの圧縮」って画面が出てきました。

ぐるぐる博士: そう。ここでコーデック(圧縮形式)を選ぶんだよ。

        使っているPCにインストールされている圧縮形式がここで選べるよ。
        
レモンちゃん: 圧縮ってさっきのJPEGとかと同じ意味の圧縮ですか?

ぐるぐる博士: そう。動画は1秒に約30コマの静止画の集まりだから、
         静止画とは比較にならないくらいサイズが大きくなっちゃうんだ。
        だから、ほとんどの動画は圧縮されてるよ。
        
レモンちゃん: で、どの圧縮形式を選べばいいんですか?

ぐるぐる博士: もしコダワリがなければ、この画面に出てる「Cinepak codec」がいいと思う。

        「Cinepak codec」は古いから圧縮率は低いけど、
        Windowsマシンなら必ず入っているから、どこに持っていっても再生できるからね。

        
レモンちゃん: え?再生できないこともあるんですか?

ぐるぐる博士: そう。そのパソコンにコーデックがインストールされていないと、再生できないんだよ。
        
レモンちゃん: それは困りますね。

ぐるぐる博士: うん、だからここは要注意だね。

        まあ、「ぐるぐる大作戦!」で作る動画の時間なんか、たぶん、そんなに長くないから、
        圧縮率は低さはそんなに問題にならないと思う。
        よくわからない人は、「Cinepak codec」を選ぼう!

レモンちゃん: はい!分かりました!



ぐるぐる博士: 動画のコーデックってね、奥が深いんだ。
        
        動画は、前のコマからそんなに変わらないから、
        前のコマからの差分情報を圧縮するというのが基本的な考え方なんだ。
        前のコマからの動きを検出して予測画像を作成し、
        その予測画像との差分をDCTするという高度な技術なんだな。
        
        最新のH264コーデックでは、時間方向の予測に加え、空間方向の予測、
        つまり、同じコマ内の周囲の画像から画像を予測するという、
        いわゆるイントラ予測が入ったんだけど、
        この制御が難しいんだ。
        
        人間の目をごまかしながら圧縮率を上げるという、
        ヒューマンファクターが入った技術開発だから、
        単純に数式で解けないところがどうしてもあるんだろうね。
        
        
        ん?レモンちゃん、何してるの?


レモンちゃん: むふふ、内緒♪


ぐるぐる博士: むぎゃ! 僕の顔でぐるぐるしないで!
        

レモンちゃん: 博士、あたし、知ってるんですよ。
        
        博士、あたしの顔、ぐるぐるして、YouTubeで世界に公表したでしょ?
        

ぐるぐる博士: うぐっ・・・
        
レモンちゃん: むふふ、今日はあたしの番!
        
        博士、今日のレクチャー、ありがとうございました♪

ぐるぐる博士: んぎゃーーーー!!!
        




「ぐるぐる大作戦!」の説明最終回、いかがでしたでしょうか?

このツールを使うと、こんな動画が簡単に作成できます。

みなさんも是非使ってみてくださいね!



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